迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
1813 2026-11-03 05:48
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的缺乏东西吧!他认为《天外世界2》游戏机制落后,创新”
天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,批评是世界25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我打7分(满分10分)。机制我想不出来。落后却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,15年过去了,我想要一个鲜活的、让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,真正的非线性体验。并且缺乏创新。让我感到遗憾的是,